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리팩토링: 코드 품질을 개선하는 객체지향 사고법

 

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이제 priceCode가 새 클래스를 사용할 수 있게 Movie 클래스의 읽기/쓰기 메서드를 다음과 같이 수정하자.

-> 이제 priceCode가 새 클래스를 사용할 수 있게 Movie 클래스의 읽기/쓰기 메서드를  수정하자. 수정 대상 코드는 다음과 같다.

* 65쪽에서 priceCode 필드를 price 필드로 수정하고 있어서 두 번 중복해 수정할 필요가 없으므로 수정 대상만 확인하게 수정했습니다.

2015-04-023
6149

(p. 149 (11줄))

나는 -> 내가 생각하기에는

2013-03-292
8237

(두 번째 소스 코드)

void EndField_FocusLost(java.awt.event.FocusEvent event) {
setEnd(_endField.getText());
if (isNotInteger(getEnd()))
setEnd("0");
}
->
void EndField_FocusLost(java.awt.event.FocusEvent event) {
setEnd(_endField.getText());
if (isNotInteger(getEnd()))
setEnd("0");
calculateLength();
}

2013-07-082
8237

(첫 번째 소스 코드)

void EndField_FocusLost(java.awt.event.FocusEvent event) {
setEnd(_endField.getText());
if (isNotInteger(getEnd()))
setEnd("0");
}
->
void EndField_FocusLost(java.awt.event.FocusEvent event) {
setEnd(_endField.getText());
if (isNotInteger(getEnd()))
    setEnd("0");
}

2013-07-082